Neverwinter's Fall

Defending Loudwater

Luego de haberse encontrado acorralados por el ejercito del Rey de los Muertos, el grupo de aventureros fue rescatado por una nave voladora y su construct Gohan Mark IV. Durante el escape lamentablemente la ineptitud de Barry hizo que cayera de la nave a el medio de los undead. Gohan se sacrifico para poder salvar a Barry y con esto conocieron a Tony Stark Jr, III.

Tony es un artificier legendario, aunque originalmente estaba molesto con el grupo luego se hizo un trato con ellos. Si formaban parte de la tripulacion y lo ayudaban a conseguir energia o cristales de Residuo arcano, el podria equiparlos con mas artefactos magicos para derrotar a sus enemigos.

El grupo llega al poblado de Loudwater donde repelen un ataque de goblins y los persiguen hasta su guarida. Todo esto para poder recuperar un artefacto magico que puede utilizarse para un ritual o alegadamente.

Mientras iban pasando por la guarida de los goblins, el grupo decide dejar ir a unos golbins pequeños, el equivalente de 4-6 años de edad. Al final se encuentran con el goblin shaman, luego de una breve conversacion, Khaliel y el grupo deciden atacar al momento que el shaman menciona el ritual. Al derrotar y acabar con la vida del shaman, el portal oscuro se activa y comienza a llenar de humo negro el cuarto. Con gran esfuerzo fue desactivado el portal y comenzaron a ver imagenes de Loudwater siendo saqueado, mujeres violadas, niños asesinados por las fuerzas de los undead. Noom, se lanzo hacia el portal y poco despues el grupo junto con el.

Se transportaron a un trono de hielo, donde se encuentra el Rey de los Muertos sentado en su trono, encapsulado en hielo. Al Rey se levanta y comienza una batalla mortal. Helios, puede notar que es una prision mental y Ultron deduce que el poder el Rey de los muertos es “god like”. Uno por uno los aventureros son desintegrados por los ataques del Rey de los Muertos.

Todo es negro, todo esta oscuro. No sienten nada, el frio arropa su cuerpo.

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The Crown and The Lost Kingdom Recap

La ciudad de New Haven esta compuesta por refugiados de Neverwinter luego de la tragedia de hace 20 años atras. Vincent E. Ph es el protector y auto-proclamado lider de New Haven, junto con sus mercenarios protegen el pueblo de New Haven y buscan estrategias para poder retomar las tierras del norte. Vincent ha diseñado el soldado perfecto, los Warforged.

De la ciudad de Dalaran’s Skyreach enviaron un fragmento de la corona de Neverwinter hacia New Haven. Seldra Tylmarande, junto con Helios fueron enviados por la archmage Bethany a hacer la entrega.

Al llegar a New Haven, Seldra es atacada y el fragmento de la corona es robado. Al confrontar la mente maestra detras del ataque, logran recuperar el fragmento pero Tolivast, muere antes de ser interrogado. En el cementerio fueron salvados por el ranger Barry, una persona sumamente peculiar pero de no mucha inteligencia.

Vincent los envia a investigar Neverwinter y saber que queda en las ruinas. Al entrar al portal ven las ruinas de la ciudad. Luego de varios encuentros, logran llegar al trono donde esta el esqueleto del rey y la corona o lo que queda de ella a los pies. En este trono se ven grietas de energia en el suelo, por estas grietas emana energia del Shadowfell, otra dimension paralela de donde nacen usualmente los undead.

Y aqui entra una Eladrin llamada Valindra Shadowmantle, que luego se ve que es un Lich. Ella habla de que su amo es mas fuerte que Orcus. Tambien esperaba que Vincent mismo fuese el que llegara al lugar a investigar. Tambien recalca en tono jocoso de que el cadaver o los restos del principe no se encuentran alli. Les ofrece ser parte del grupo de su amo en vida y en muerte. Luego de vencerla dice que volvera que siempre volvera.

Al final se escucha una marcha. Se abren las puertas del trono y una voz que retumba dice " Hablan y buscan justicia……….que no tienen cobardia………Muy bien…… les enseñare la justicia de la tumba………y el verdadero significado de miedo"

Entran cientos de undead por la puerta. Armados. Al final se puede ver un aura violeta, azul y una silueta de un humanoide de al menos 8 pies. Los PC’s estan rodeados.

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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